コルーチン

2D脱出ゲーム

Unity_画面切り替え及び視点移動

大体のゲームは一つの画面で進行しません。2Dゲーム用に数パターン画面切り替え処理を付けてみましょう。画面切り替えcanvasの子にpanelその子に4枚のpanelを配置し更にその子に4枚の画像を用意して、別途用意したUI(参考)に左右の矢...
2D脱出ゲーム

Unity_メッセージボックスによる文字送り

ほぼ全てのゲームで見かけるメッセージボックスとクリック→次のメッセージを表示する仕様を纏めたいと思います。メッセージボックスの配置ゲーム画面は右の通りになります。下準備として以下の通り行います。・スマホの縦画面相当の背景(720*1280)...
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その22

ターゲットを配置 プレイ状態への切り替え ターゲットをランダム移動 衝突検知で加点
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その15

電車を走らせる ケーブルオブジェクト作成 オブジェクト同士の接触判定を制限する
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その13

ライトアップ アイテムボックスから取得判定 繰り返し処理
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その7

ボタンを正しい順番で押してギミック作動
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その6

階段を設置する コルーチンを利用する