3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その17

シーン切り替え確認 ItemSlotの保持
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その16

シーン遷移 staticによる保持 Singletonで保持
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その15

電車を走らせる ケーブルオブジェクト作成 オブジェクト同士の接触判定を制限する
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その14

ダイヤル合わせ instance
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その13

ライトアップ アイテムボックスから取得判定 繰り返し処理
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その12

UniRxのインストール カメラを指定の位置にズームさせる
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その11

probuilderのbooleanを使用 シリンダーボックスの作成
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その10

取得可能アイテムの設定 アイテムスロットに取得アイテムの情報表示 
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その9

アイテムスロット画面作成 アイテムデータベースを活用してアイテム管理
3D脱出ゲーム

【unity】3D脱出ゲーム作成_その8

アイテムデータのアセット化 アイテムデータベースの作成